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Onimusha 新作评测:以极简重塑剑豪体验

Eurogamer 今日发布《Onimusha: Way of the Sword》完整评测。主角宫本武藏被当作「更接近艺术家而非武斗家」来塑造,Capcom 把这套极简哲学也带进了开发——战斗系统强调观察与乘势反击,而非主动压制。

内核机制「issen」是敌人出手时轻/重攻击的对冲反击,类似格挡并能打断对手。评测直言普通连段被设计得偏弱、略显别扭,致命输出几乎都来自格挡、闪避或 issen 之后的追击,要求玩家像真正的剑豪一样读招、不贪刀。作者称这种角色代入感「比 Nioh、Wo Long 甚至 Sekiro 更到位」。

💡 为什么值得看Eurogamer 评其为反 soulslike 刀剑动作游戏,最具剑豪代入感。

查证

来源档案

Eurogamer

资深游戏媒体深度评测,评测方块来自 Capcom 官方提供的拷贝

单一权威评测源,评测结论为个人观点而非客观事实断言;游戏评分与销量等需等其他源互证

延伸阅读

战斗系统与代入感 · eurogamer.net 5 分钟
评测详细拆解了 issen 反击、敌人读招节奏,以及作者认为比 FromSoft 系更强的「剑豪角色扮演」感受,想判断这游戏适不适合自己口味值得细读
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