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Kotaku 评测《星际大战 零号连》
Kotaku 给 EA 与 Bit Reactor 的战术新作《Star Wars Zero Company》出了评测:它确实是一套换皮的 XCOM——工作室创始人 Greg Foertsch 本就是 XCOM 的美术总监,这点没人回避。真正的问题是它能不能靠自己立住,而不是一次平庸的复刻。
作者以 PS5 Pro 通关 28 小时,结论是:故事和战斗是近几年最好的星战游戏之一,招募来的角色个性鲜明、会永久死亡,战术选择丰富但不过载。**可惜技术层面频频破功**——物理卡顿近一分钟、镜头在关键时刻对着墙、帧率大跳,让本该爽快的战斗泄气。加上开发方被报道有大比例停职,作者对后续补丁支持不抱信心。
💡 为什么值得看EA 星战战术新作优化差,卡顿掉帧拖累体验。
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来源档案
Kotaku
游戏媒体报道,资深编辑撰写的一手通关评测
单源评测,主观性强,技术问题描述基于个人 PS5 Pro 游玩体验,可供参考但非普遍性结论
延伸阅读
作者详细拆解了行动点、overwatch 连携、增援召唤等机制,也对比了 XCOM 原作的继承与改良,想买又在意玩法的人值得读