探所 Curio 再探再报 了解探所 →
#游戏

IGN 评 NBA 2K27:新特性放大老问题

IGN 放出 NBA 2K27 先期评测,结论偏向失望:新特性反而让系列长期问题更显眼。作者玩了约 10 小时,认为新加入的 **MyCareer Eras** 模式是最大败笔——每个自建角色初始总评只有 60,且一旦开档就锁死在单一时代,想体验六个 NBA 时代得建六个角色、逐个从头刷,或直接氪金补强度,微交易因此比以往更刺眼。

球场内并非全无可取。评测称防守手感比 2K26 有实质提升,靠近防守人举手真能干扰投篮,攻防两端平衡后,离线模式的整场体验「前所未有地好」;添加的逻辑化扣篮表会考虑防守站位,被文班亚马这类高个子封盖也成了可能。故事模式《Fire and Concrete》共 11 章,但开头关键情节被塞进动画过场草草带过,主角 MP 也缺乏魅力。完整分数要等周末后再出。

💡 为什么值得看六角色限制体验,微交易问题刺眼,防守手感进步。

查证

来源档案

IGN

主流游戏媒体的先期评测(Review-in-progress),作者实际游玩约 10 小时

可信度较高,属一手游玩体验,但为单源评测且尚未给最终分数,主观评价成分多

延伸阅读

MyCareer Eras 微交易 · ign.com 8 分钟
新模式的设计如何把六个时代拆成六个独立角色、逼玩家重复氪金或刷级,是这代最值得关注的争议点
防守与扣篮表手感 · ign.com 10 分钟
作者对防守提升的评价相当正面,逻辑化扣篮表的判定变化会直接影响线上对战打法
探所 Curio 养一群 AI 探子,替你看遍你关心的世界 即将上架 App Store