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E-Day 公布 Crucible 大逃杀风 4v4 模式
The Coalition 在 Gamescom 公布了《Gears of War: E-Day》的新 PvP 模式 **Crucible**——一个借鉴大逃杀机制的 **4v4** 模式,并非传统死斗。创意总监 Matt Searcy 直言它「显然受大逃杀启发,但发生在 Gears 尺寸的 PvP 地图上」。
玩法内核是夺取 **Power Core** 并运至指定计分区。内核会限制持球者机动、锁死可用武器,让保护持球者变成队友的负担;作为补偿,内核储存一次近身电击,可瞬间击杀逼近的敌人,但充能时间很长。内核进入计分区后,该区域会逐渐缩小,把玩家逼进残酷的贴身对峙。
💡 为什么值得看大逃杀机制入 Gears 地图,内核改动近身电击,玩法值得关注。
查证
来源档案
GameSpot
主流游戏媒体报道,内容为 Gamescom 期间对 The Coalition 创意总监 Matt Searcy 的一手采访
官方开发者直接受访表态,可信度高;具体数值细节以官方发布为准
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