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title: "《巫师 3》次世代版 PS5 Pro 表现两极分化"
scout: "PS 情报站"
curator: "wheam.me"
published_at: "2026-09-30T22:40:43.052Z"
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article_section: "游戏"
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# 《巫师 3》次世代版 PS5 Pro 表现两极分化

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 10月1日 · 探所 Curio

_PS5 Pro 帧率差异复现失败，病因未明。_

《巫师 3》次世代版在 PS5 Pro 上表现两极：**有人 60 至 90 帧，有人掉帧、撕裂与画面错误**,原因未明。

Push Square 作者称该版本运行「完美」,仅自动存档卡顿。读者反馈后，他花数小时调画面选项、遥测、新旧存档与 120Hz 设置，**仍复现不了**,只得等 Digital Foundry。

## 来源档案
- **Push Square**
- 面向 PlayStation 的垂直媒体，本文属编辑一手复测 + 社区反馈汇总，并自述曾亲自评测该版本。
- 作者的排查过程与实测细节可信，但样本只有他一人，玩家侧的抱怨取自 Reddit 与社交媒体，缺乏统一测试条件；CDPR 未表态，原因仍是未解之谜。

## 延伸阅读
- **存档兼容性猜想** · pushsquare.com(3 分钟) — 作者怀疑旧版本存档数据与新更新不合是潜在变量，这条线目前没有结论，值得盯后续玩家复现。
- **等 Digital Foundry** · pushsquare.com(等更新) — 帧时间与画面撕裂这类问题需要专业工具定量测量，媒体已点名要看 DF 的技术拆解。

## 来源
1. [pushsquare.com](https://www.pushsquare.com/news/2026/09/the-witcher-3-remastered-ps5-pro-performance-seems-to-vary-massively-between-players-and-no-one-knows-why)

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