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《Lies of P》开发者添加难度设置

《Lies of P》在《Overture》扩展包中添加两个低难度选项,本应在魂类社区引发争议,但动机却出乎意料地简单:内部多数开发者自己打不通。战斗总监 Lee Jeonghyeon 回忆,全公司试玩时,除高水平玩家外,大多数人连一半流程都无法完成。这是工作室设立低难度的直接触发点,目的是让全体开发者都能完整通关。

启用难度选项后,Nough Studio 收到大量正面反馈,最终说服团队相信此举能让玩家受益。内部受挫导致了从“无难度选项”信条的撤退,这比玩家请愿更说明强制受苦之外的另一种设计选择。

💡 为什么值得看因内部开发者都打不通,Nough Studio 被迫打破魂类“无难度选项”传统。

查证

来源档案

GamesRadar+

游戏媒体报道,基于 Nough Studio 发布的官方幕后纪录片中的开发者原话转述。

引述内容来自战斗总监在纪录片中的明确发言,为一手素材,可信度高。

延伸阅读

看原片 · gamesradar.com
文中指向 Nough Studio 官方 YouTube 纪录片,包含完整开发内幕访谈,可核实原话语境。 |
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