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Gears E-Day 战役试玩:老配方回魂

Gears of War: E-Day 的战役试玩今日解禁,三家媒体玩了第二幕前两关后给出了一致判断:这是七年来最像「本家 Gears」的一作。

游戏 10 月 6 日登陆 Windows PC 与 Xbox Series X,作为前传回溯 Emergence Day 当日 Locust 破土、一夜间杀死 25% 人类的惨烈时刻,玩家再度扮演 Marcus Fenix 与搭档 Dominic Santiago。

💡 为什么值得看七年首款 Gears 新作获三媒好评,但点出 AI 隐患。

查证

来源与可信度

· Gears of War: E-Day 是系列七年来首款作品,10 月 6 日登陆 Windows PC 与 Xbox Series X [1][3]
· 本作为前传,讲述 Emergence Day 当日 Locust 破土屠戮、一夜间杀死 25% 人类的事件,玩家扮演 Marcus Fenix 与 Dominic Santiago [1][2]
· 多家媒体一致认为 The Coalition 成功复刻了原三部曲的玩法手感与暗黑氛围,Polygon 称开发商已「掌握基调」 [1][2][3]
孤证 · GamesRadar 提出保留意见:Locust 敌军 AI 有时不响应绕后、被侧射仍呆立,担心后期战局新鲜度不足 [2]

延伸阅读

开放关卡设计 · polygon.com
Polygon 详细写了 Kalona 半开放地图的支线任务与武器升级循环,想了解战役结构新意的读者可重点读这段
敌军 AI 短板 · gamesradar.com
GamesRadar 是唯一提出 Locust AI 反应迟钝问题的源,这段保留意见直接关系到战役后期能否撑住
老玩家代际对照 · eurogamer.net
Eurogamer 以「续接 2011 年 Gears 2 存档」的比喻讲情怀,适合想理解这部前传为何打动人心的读者
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