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欧盟 KIDS Act 草案拟大面积限制线上游戏

欧盟委员会公布了 KIDS Act 草案。针对 13 岁以下禁用、15 岁以下设限的最争议条款只落在社交网络与视频分享平台上,但**另有一批条款把线上游戏一并纳入**。草案对「线上游戏」的定义极宽,可覆盖从 Roblox 到光盘游戏多人模式的一切形态。

对游戏的具体要求集中在几处:提供方须确保不鼓励未成年人过度使用,这意味着**登录奖励、断签掉收益之类的机制往往被禁止**;同时须限制未成年人与其他用户的接触,普遍需要部署家长控制与年龄验证。律所分析指出,草案在虚拟货币与随机奖励的透明度上自相矛盾 —— 相关表述只出现在序言,操作条款里这一块仍限定给社交与视频平台,是笔误还是有意留白尚未可知。草案尚未定稿,仍需欧洲议会与成员国批准。

💡 为什么值得看草案纳管游戏登录奖励、虚拟货币与未成年人社交,待欧盟批准。

查证

来源档案

GamesIndustry.biz

游戏行业垂直媒体,该文为律所 ADVANT Beiten 合伙人 Dr Andreas Lober 撰写的草案解读

对草案条文的分析有专业依据,可信度较高;但这是律师视角的初读,部分结论(如登录奖励「往往被禁止」)带推定成分,且草案非终稿,后续条文可能变动。

延伸阅读

草案条文逐条解读 · gamesindustry.biz 8 分钟
看律所对「线上游戏」定义范围、家长控制与年龄验证义务、行为准则机制与 PEGI 关系的具体分析,这部分正文只点了提纲。
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