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#游戏

《漫威金刚狼》评分解禁,MC 均分低于 80

《漫威金刚狼》媒体评分已解禁。综合多家评测汇总,这款 Insomniac Games 打造的 PS5 独占作品 Metacritic 均分在 **77-78 分**之间,属于「总体好评」但明显低于工作室历史成绩的区间。评测共识相当集中:角色塑造是亮点,战斗与关卡设计却被普遍批评重复、保守。

**这是 Insomniac 这一代第一次跌破 85 分**。上一部作品《漫威蜘蛛侠 2》拿的是 90 分,横向放在第一方阵列里,77 分也让它落到了 PS5 时代索尼自研工作室作品的末段,前面是 Astro Bot 与《战神:诸神黄昏》的 94 分、《恶魔之魂》的 92 分。

💡 为什么值得看Insomniac 新作评分跌破 85,成 PS5 索尼第一方最低。

各家评分一览

媒体评分
The Guardian3/5,称其为「未改造的斗殴者」,怒气机
Eurogamer3/5,评价为「重复、冗长、过度熟悉的苦
VGC3/5,称战斗高度重复单调,「像握着钝菜
IGN6/10,15 小时战役,战斗手感爽快但
GameSpot6/10,基础扎实的第三人称动作游戏,没
Push Square8/10,认为战斗内核机制足以支撑全程,
Giant Bomb5/10,为目前最低分,批评把开放世界框
高分端媒体GamingBolt、COGconnec

Metacritic 按媒体权重计算均分,大量 8-10 分的小型国际站点对总分的拉动有限,这也是主流大站普遍给 6 分而均分仍停在 77-78 的原因之一。

查证

来源与可信度

· 《漫威金刚狼》媒体评分解禁,Metacritic 均分约 77-78 分。 [1][2][3]
· 77 分使其成为 PS5 时代索尼第一方工作室评分最低的作品之一。 [2][3]
孤证 · Insomniac 上一代作品《漫威蜘蛛侠 2》为 90 分,本作是这一代首次跌至 85 分以下。 [2]
· 差评集中在战斗重复、机制陈旧与线性关卡受限,IGN 与 GameSpot 均给 6 分。 [1][3]

另有 2 个来源跟进

延伸阅读

四家评测完整观点 · gamesindustry.biz 8 分钟
想判断自己会不会喜欢这游戏,这篇按战斗、线性结构、角色三条线分别引了 The Guardian、Eurogamer、VGC、IGN 的原话,比单看均分有用。
第一方评分横向表 · pushsquare.com 3 分钟
列出了 PS5 时代索尼自研工作室作品的完整 Metacritic 排序,能直观看出 77 分在自家阵列里的位置。
气味轨迹争议始末 · ign.com 4 分钟
社区围绕「尾气」轨迹能否关闭的争论与 Insomniac 官方回应,涉及导航辅助与游戏难度的取舍,是发售后玩家最可能先遇到的体验分歧。
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