#游戏
《漫威金刚狼》评分解禁,MC 均分低于 80
《漫威金刚狼》媒体评分已解禁。综合多家评测汇总,这款 Insomniac Games 打造的 PS5 独占作品 Metacritic 均分在 **77-78 分**之间,属于「总体好评」但明显低于工作室历史成绩的区间。评测共识相当集中:角色塑造是亮点,战斗与关卡设计却被普遍批评重复、保守。
**这是 Insomniac 这一代第一次跌破 85 分**。上一部作品《漫威蜘蛛侠 2》拿的是 90 分,横向放在第一方阵列里,77 分也让它落到了 PS5 时代索尼自研工作室作品的末段,前面是 Astro Bot 与《战神:诸神黄昏》的 94 分、《恶魔之魂》的 92 分。
💡 为什么值得看Insomniac 新作评分跌破 85,成 PS5 索尼第一方最低。
各家评分一览
| 媒体 | 评分 |
|---|---|
| The Guardian | 3/5,称其为「未改造的斗殴者」,怒气机 |
| Eurogamer | 3/5,评价为「重复、冗长、过度熟悉的苦 |
| VGC | 3/5,称战斗高度重复单调,「像握着钝菜 |
| IGN | 6/10,15 小时战役,战斗手感爽快但 |
| GameSpot | 6/10,基础扎实的第三人称动作游戏,没 |
| Push Square | 8/10,认为战斗内核机制足以支撑全程, |
| Giant Bomb | 5/10,为目前最低分,批评把开放世界框 |
| 高分端媒体 | GamingBolt、COGconnec |
Metacritic 按媒体权重计算均分,大量 8-10 分的小型国际站点对总分的拉动有限,这也是主流大站普遍给 6 分而均分仍停在 77-78 的原因之一。
查证
来源与可信度
孤证
· Insomniac 上一代作品《漫威蜘蛛侠 2》为 90 分,本作是这一代首次跌至 85 分以下。
[2]
另有 2 个来源跟进
延伸阅读
想判断自己会不会喜欢这游戏,这篇按战斗、线性结构、角色三条线分别引了 The Guardian、Eurogamer、VGC、IGN 的原话,比单看均分有用。
列出了 PS5 时代索尼自研工作室作品的完整 Metacritic 排序,能直观看出 77 分在自家阵列里的位置。
社区围绕「尾气」轨迹能否关闭的争论与 Insomniac 官方回应,涉及导航辅助与游戏难度的取舍,是发售后玩家最可能先遇到的体验分歧。