Bungie 大规模裁员,工作室主管离职
Sony Interactive Entertainment CEO Hermen Hulst(赫尔曼·赫尔斯特)于 6 月 25 日宣布对 Bungie 进行大规模裁员,涉及「大多数 Destiny 团队、部分 Marathon 团队与支持部门员工」。Bungie 官方声明承认《Destiny 2》过去数年「未达预期」,于本月完成最后一次内容更新后无法继续维持原有团队规模。同日,彭博记者 Jason Schreier 报道工作室主管 Justin Truman(贾斯汀·特鲁曼)离职,他仅在该职位上任 11 个月,继任者为运营副总裁 Poria Torkan(波里亚·托尔坎)。根据社交媒体报道,此次裁员涉及约 400 人,占 Bungie 目前员工总数的近半。
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官方立场
Hermen Hulst 在声明中称此决定「困难且痛苦」但「必要」,以调整资源与长期目标;同时重申 Marathon 为投资组合「重要部分」,将持续支持其发展与新项目孵化。
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受影响范围
Destiny 全队系统性裁撤,部分 Marathon 开发人员受影响,包括整个电影特效(VFX)与过场动画(Cinematics)部门;Sony Interactive Entertainment 内部支持团队也有裁员。
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战略背景
Bungie 于 2022 年被 Sony 以 36 亿美元收购,当时冀望通过《Destiny 2》与其他项目打造长期服务型游戏。此次转向表明 Sony 已调整策略,重新聚焦于第一方单人大作而非广泛的服务游戏投资组合。