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西野秀明重申 Sony 继续投入 Live Service 游戏

PlayStation Interactive Entertainment 总裁西野秀明在接受 Famitsu 采访时重申,公司仍然相信 Live Service 游戏「在全球范围内能够吸引用户」,计划通过第一方与第三方内容来「振兴该市场」。Nishino 指出 Live Service 品类仍处于相对早期,需要「持续提供新内容」,Sony 今年将发布《Marvel Tōkon:Fighting Souls》作为自研 Live Service 新作,并计划在中长期对既有游戏的持续运营价值进行探索。

官方承诺
Nishino 明确表示 Sony「不会放弃」Live Service 领域,尽管《Concord》两周内关服、Firewalk 工作室被并购后最终关闭、Bungie 近日大规模裁员等高调失利,但公司看好该品类的长期潜力。
今年新作
《Marvel Tōkon:Fighting Souls》将作为索尼今年推出的自研 Live Service 游戏代表作亮相,官方希望「各位玩家能够享受」,暗示这是公司重振 Live Service 战略的重点项目。
战略调整
Nishino 强调「持续提供内容」对 Live Service 成功至关重要,同时关注「如何在中长期让旧作继续创造价值」,反映索尼从前期大量投入新项目转向平衡新旧作品生命周期管理的策略转变。

来源

  1. [1] eurogamer.net 6月29日
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