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《影之刃零》愿望单破 300 万,10 月 29 日发售

灵游坊(S-GAME)9 月 17 日官宣,国产武侠动作游戏《影之刃零》全平台愿望单突破 300 万。自 8 月 12 日开启预购后,不到一个月添加约 100 万;机核称其已是 Steam 上 2026 年发售游戏里愿望单排名最高的一款。预售侧的第三方估算也给了一份参照:Alinea Analytics 估 Steam 预售约 30 万份、对应约 1450 万美元收入。

游戏定于 **10 月 29 日**登陆 PS5、PS5 Pro 与 PC(Steam、Epic、WeGame、TapTap PC),距发售约 6 周。灵游坊表示团队重心已转向最终品质打磨,但对玩家而言愿望单不是销量 —— 这批热度能转化多少真实购买,要等发售后的数据说话。

💡 为什么值得看发售前 6 周 300 万愿望单,是国产 3A 出海的真实装机量测试。

查证

来源档案

机核(gcores.com)用户投稿资讯

中文游戏社区的资讯投稿,内容基于灵游坊官方公告与 Steam 页面信息整理,并附大量相关旧闻链接。

官宣数字(300 万愿望单、10 月 29 日发售)可核,但稿件为用户投稿、不代表机核观点;其中「Steam 2026 年愿望单排名最高」及引入的 Alinea Analytics 销量 / 收入估算属转述,非官方披露,细节以原文与官方渠道为准。

延伸阅读

愿望单到销量的转化率 · gcores.com
文章只给了愿望单与预购估算,真正的问题是 300 万里能转化多少购买 —— 对关注国产 3A 出海天花板的读者,这是 10 月 29 日后最该盯的指标。
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